Post by frostysh on May 30, 2015 13:04:51 GMT 2
Torchlight !Spoiler Warning!
Як і у "Sacred 2" або "The Witcher 2" , тут при "смерті" героя , всі артефакти (крім тих що у загальному сховищі), сам герой - втрачаються!!!
Наприклад , я втратив багато персонажів...
І накінець , після довгих віртуальних поневірянь, мій протеже дійшов до "Темного Палацу" , коли\якщо його пройду, напишу.
, , , ,
Skills: вам будуть потрібні захисні уміння, інакше вас чекає печальна доля моїх персонажів в яких цих умінь не було .
Морозний Щит - рекомендую "максити" відразу як тільки з'явиться, у мене він 5-го рівня , і рятув безліч разів...
Шукач пригод - 20% шивдше досвід і слава набирається, незнаю як хто а я "максив" т.к. надіявся що чим більший рівень тим важче буде втратити мого персонажа... , доречі дарма надіявся.
Знавець броні - однозначно макс.!
Знавець воїнської зброї - хоча б до половини, краще макс.
Захисна магія - дуже потрібна!! особливо "Елементальна стійкість"!!!
Знавець улюбленців (питомців) - я на макс. зробив , т. як він у мене багато пошкоджень наносе...
Блок і відбиття - однозначно ДУЖЕ корисне уміння. !
Скарбошукач - я "максив", т . як "еквіп наше все" ...
Most dangerous foes . Їх буде багато... взагалі будь-яка "купа" монстрів - це потенційно шлях до "Начать новою ігру" .. Противники діляться на декілька категорій:
Тактика проти таких просто - НЕ ДАТИ ЗНАГНАТИ СЕБЕ В КУТ, атакувати "Ударом із плеча" раніше чим вони нанесуть дочорта "демеджу" .
Варколіни , Скелети, Пігмеї Рубаки (небезпечні, за рахунок кріта) , і т. д.
Головне не дати себе оточити великій групі таких, і краще фокусуватися не на них .. Деякі із них добре зазищені і мають спеціальні атаки. Можна сказати це рядові вороги.
Крисаки, Скелети-воїни, Зомбі, і т. д. окремо потрібно виділити Червоних Ящурів Та'ру , вони наносять неймовірні критичні удари, прекрасно броньвані (Воїни, і Воєводи) і володіють прекрасної швидкістю, тактика проста - черрез "шифт" бити "Ударом з плеча" , можна так розрахувати час що ворон не зможе нанести удар у відповідь, КРАЩЕ НІКОЛИ НЕ БИТИСЯ ІЗ ГРУПАМИ ЯЩУРІВ! - виманюйте їх поодинці. Взгагалі воїни озброєні списами - дуже небезпечні противники, за рахунок "Ривка" и крітів.
Ці противники мають ВЕЛИКИЙ демедж і можуть одним крітом відіслати вас на початок гри, тому ЇХ фокусувати в останню чергу, благо їхня недостатня швидкість дає змогу розібратися із іншими противниками .
Тактика проста - 1й варіант (Против Големів плоті із некрополісів, Шипастих Древнів і т.д. ) , просто "довбати" їх тримаючи пальці на ХП зіллі і періодично відбігаючи для вкл. "Морозного щита" і "Самолікування" . 2й варіанті (проти Троллів) , ударити "У. з плеча" і відбігти, повторити.
Троллі (мають НЕЙМОВІРНИЙ демедж, тому краще не потрапляти під їх удари, ібо кріт... ) ,Големи із плоті , Шипасті Древні, Гноми воеводи і т. д.
Лучники в принципі не велика проблема, через своє низке ХП , але їх кріти дістають, тому вони ваша ціль НОМЕР ОДИН.
Скелети лучники , Гоблін-лучники (ДУЖЕ НЕБЕЗПЕЧНІ!! Ніколи не стійти на їх "вибухових стрілах" що застряли в підлозі... їх кріт СМЕРТЕЛЬНИЙ, уникайте всіма способами).
Ваш БИЧ на протязі свієї гри... Вся проблема в тому, що маги в ближньому бою наносят НЕЙМОВІРНИЙ демедж , який може легко і без кріта відняти 100% ХП вашого персонажа (елементали і т.д. )... На додачу до всього вони часто-густо кидаються самонавідними шариками і викликают\воскрешають соїх посіпак. Найнебезпечніші противники у грі.
Тактика проста - Елементальнас стійкість + Морозний щит + Багато власного "ресісту" , кльця там, броня і т.д . атакувати набігами, ухиляючись від "снарядів" .
Пігмей маг, Елементали (отрути, електрики, льоду і т.д. ЇХ ЗНИЩУВАТИ ТІЛЬКИ ЗДАЛЕКУ!! не підходити впритул , ібо тоді всі снаряди вони вліплять у вас = "Начать новою ігру" , навіть без кріта), Заклиначі, Зеалоти - найнебезпечніший монстри в грі.
Дуже неприємні монстри . Тут все просто, НІКОЛИ НЕ ПІДХОДЬТЕ ДО НИХ ВПРИТУЛ, вони на ближній дист. наносять неймовірний демедж...
Вогненнокам'яний гриб , Драгонкін .
Боси в грі досить "важкі" , особливо перший, Більшість з них має кучу посіпак, тому потрібно бути до цього готовим , я нічого іншого не можу вигадати як атакувати "наскоками" і уникати їх ударів на ближні ібо вони ДУЖЕ НЕБЕЗПЕЧНІ.
Висновки
- Складність на макс. складності (Difficulty by ur opinion at max. diff. in the game ) - Very Hard
- Duration - Long
- Interesting - Very Good
- Diversity - Multilocations
- Beautefully (atmosphere + graphics) - Very Good
Як і у "Sacred 2" або "The Witcher 2" , тут при "смерті" героя , всі артефакти (крім тих що у загальному сховищі), сам герой - втрачаються!!!
Наприклад , я втратив багато персонажів...
І накінець , після довгих віртуальних поневірянь, мій протеже дійшов до "Темного Палацу" , коли\якщо його пройду, напишу.
, , , ,
Walkthrought (Very Hard + Hardcore , Destroyer )
Skills: вам будуть потрібні захисні уміння, інакше вас чекає печальна доля моїх персонажів в яких цих умінь не було .
Морозний Щит - рекомендую "максити" відразу як тільки з'явиться, у мене він 5-го рівня , і рятув безліч разів...
Шукач пригод - 20% шивдше досвід і слава набирається, незнаю як хто а я "максив" т.к. надіявся що чим більший рівень тим важче буде втратити мого персонажа... , доречі дарма надіявся.
Знавець броні - однозначно макс.!
Знавець воїнської зброї - хоча б до половини, краще макс.
Захисна магія - дуже потрібна!! особливо "Елементальна стійкість"!!!
Знавець улюбленців (питомців) - я на макс. зробив , т. як він у мене багато пошкоджень наносе...
Блок і відбиття - однозначно ДУЖЕ корисне уміння. !
Скарбошукач - я "максив", т . як "еквіп наше все" ...
Most dangerous foes . Їх буде багато... взагалі будь-яка "купа" монстрів - це потенційно шлях до "Начать новою ігру" .. Противники діляться на декілька категорій:
- Убивці: Мало "ХП" , Висока Швикдість, Високий Шанс "кріта" , аткакують групами . НЕБЕЗПЕКА - ВИСОКА
Тактика проти таких просто - НЕ ДАТИ ЗНАГНАТИ СЕБЕ В КУТ, атакувати "Ударом із плеча" раніше чим вони нанесуть дочорта "демеджу" .
Варколіни , Скелети, Пігмеї Рубаки (небезпечні, за рахунок кріта) , і т. д.
- Рядові солдати: Середньо\Мало "ХП" , Середня\висока Швикдість, Низький Шанс "кріта" , аткакують групами . НЕБЕЗПЕКА - НИЗЬКА
Головне не дати себе оточити великій групі таких, і краще фокусуватися не на них .. Деякі із них добре зазищені і мають спеціальні атаки. Можна сказати це рядові вороги.
Крисаки, Скелети-воїни, Зомбі, і т. д. окремо потрібно виділити Червоних Ящурів Та'ру , вони наносять неймовірні критичні удари, прекрасно броньвані (Воїни, і Воєводи) і володіють прекрасної швидкістю, тактика проста - черрез "шифт" бити "Ударом з плеча" , можна так розрахувати час що ворон не зможе нанести удар у відповідь, КРАЩЕ НІКОЛИ НЕ БИТИСЯ ІЗ ГРУПАМИ ЯЩУРІВ! - виманюйте їх поодинці. Взгагалі воїни озброєні списами - дуже небезпечні противники, за рахунок "Ривка" и крітів.
- Здоровенні монстри: Багато "ХП" , Середня\Низька Швикдість, Низький Шанс "кріта" , аткакують парами\поодинці . НЕБЕЗПЕКА - СЕРЕДНЯ
Ці противники мають ВЕЛИКИЙ демедж і можуть одним крітом відіслати вас на початок гри, тому ЇХ фокусувати в останню чергу, благо їхня недостатня швидкість дає змогу розібратися із іншими противниками .
Тактика проста - 1й варіант (Против Големів плоті із некрополісів, Шипастих Древнів і т.д. ) , просто "довбати" їх тримаючи пальці на ХП зіллі і періодично відбігаючи для вкл. "Морозного щита" і "Самолікування" . 2й варіанті (проти Троллів) , ударити "У. з плеча" і відбігти, повторити.
Троллі (мають НЕЙМОВІРНИЙ демедж, тому краще не потрапляти під їх удари, ібо кріт... ) ,Големи із плоті , Шипасті Древні, Гноми воеводи і т. д.
- Лучники : Мало "ХП" , Середня Швикдість, Середній Шанс "кріта" , аткакують групами . НЕБЕЗПЕКА - ВИСОКА
Лучники в принципі не велика проблема, через своє низке ХП , але їх кріти дістають, тому вони ваша ціль НОМЕР ОДИН.
Скелети лучники , Гоблін-лучники (ДУЖЕ НЕБЕЗПЕЧНІ!! Ніколи не стійти на їх "вибухових стрілах" що застряли в підлозі... їх кріт СМЕРТЕЛЬНИЙ, уникайте всіма способами).
- Маги : Середньо "ХП" , Середня\Висока Швикдість, Середній Шанс "кріта" , аткакують парами\поодинці . НЕБЕЗПЕКА - КРИТИЧНА
Ваш БИЧ на протязі свієї гри... Вся проблема в тому, що маги в ближньому бою наносят НЕЙМОВІРНИЙ демедж , який може легко і без кріта відняти 100% ХП вашого персонажа (елементали і т.д. )... На додачу до всього вони часто-густо кидаються самонавідними шариками і викликают\воскрешають соїх посіпак. Найнебезпечніші противники у грі.
Тактика проста - Елементальнас стійкість + Морозний щит + Багато власного "ресісту" , кльця там, броня і т.д . атакувати набігами, ухиляючись від "снарядів" .
Пігмей маг, Елементали (отрути, електрики, льоду і т.д. ЇХ ЗНИЩУВАТИ ТІЛЬКИ ЗДАЛЕКУ!! не підходити впритул , ібо тоді всі снаряди вони вліплять у вас = "Начать новою ігру" , навіть без кріта), Заклиначі, Зеалоти - найнебезпечніший монстри в грі.
- Вогнедихаючі : Багато\Середньо "ХП" , Середня Швикдість, Всиокий Шанс "кріта" , аткакують Парами\поодинці . НЕБЕЗПЕКА - ВИСОКА
Дуже неприємні монстри . Тут все просто, НІКОЛИ НЕ ПІДХОДЬТЕ ДО НИХ ВПРИТУЛ, вони на ближній дист. наносять неймовірний демедж...
Вогненнокам'яний гриб , Драгонкін .
- Головні (Босси) : Неймовірно "ХП" , Висока\Середня Швикдість, Середній Шанс "кріта" , аткакують поодинці, велика кількість спеціальних умінь . НЕБЕЗПЕКА - КРИТИЧНА
Боси в грі досить "важкі" , особливо перший, Більшість з них має кучу посіпак, тому потрібно бути до цього готовим , я нічого іншого не можу вигадати як атакувати "наскоками" і уникати їх ударів на ближні ібо вони ДУЖЕ НЕБЕЗПЕЧНІ.